第265章 怨恨区域-《捡到一个位面》
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比较谨慎理智的狂烈,提出自己的建议。
不绕路,也不穿越怨恨区域,直接换一个目标。
“驿站的位置距离鹰之国城市都比较远,我们已经赶了一半的路,再换目标的时间比绕路时间少不了多少。”
狂人摇头,否决了这个提议。
四阶如果全力感应,那么在没有阻碍和干扰的情况下,感应范围覆盖方圆数万里。
虽然四阶不会吃饱了撑着,没有异常情况还时刻关注这么大的范围,但为了避免驿站点被发现,李大老板还是把驿站设置到鹰之国城市的数万里之外。
反正能来鹰之国搞事情的玩家,普遍都会在三阶以上。
三阶的飞行速度,一秒10千米,数万里这也不算远。
只不过狂人他们已经从星光城附近的驿站飞了一半距离,这时候换目标,回去,再去下一座城,时间也要一个多小时。
自杀回城,这属于白板装回城,亏装备武器。
“直接穿过去,赌一把。
实在不行,咱们摸清楚这个怨恨区域的情况,这也能在论坛发一波高质量帖子。
甚至咱们还可能找到四阶二品乃至三品的奥秘,吸引一批四阶玩家加入我们。”
狂人沉吟了数秒,随即就决定穿过这个怨恨区域。
看情况他们属于第一批来到这个怨恨区域的玩家,这属于一种高价值的探索。
既然系统提示,非四阶三品玩家谨慎进入,那么很显然里面存在能威胁四阶二品,乃至威胁四阶三品的存在,其中不一定就蕴含了四阶一品突破二品的高质量信息。
如果发现这些信息,不单自己突破有大用,还能作为筹码邀请四阶玩家加入狂人之城,加入自己的队伍。
随着等阶的提升,三阶开始,天赋契合度就越来越重要,突破的感悟,准确的突破信息,这也越来越关键。
偏偏这些突破信息系统还无法,只有粗略表明四阶二品、三品是什么情况。
至于具体的突破,这直接就来了一句,根据个人感悟。
这样一份四阶突破的信息,其价值可想而知。
“走走走,冲冲冲!”
听到狂人的话,狂浪顿时就嗨了,招呼着急忙冲进去。
鹅毛般的大雪落下来,还没有靠近就被心灵力量搅碎,整个人显得很兴奋。
捡到一个位面
捡到一个位面
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