第(2/3)页 等了一会儿,李帆看到村子里还是没多少人,干脆也下线了,查看lùn tán到底是怎么回事。 「玩家的控诉!狗策划开通游戏地图功能,我们迷路了!——爸爸爱你」 「论一个路痴的自我修养!——肝帝」 「我不小心走进了一个海洋区域,被水冲到小岛上了,岛周围来了两条8米长的鲨鱼,谁来救我我给10万——我是土豪」 「哪位小哥哥过来救救我,我肚子好饿在死灵区域迷路了出不去。——男人都是大猪蹄子」 「我对你们真失望,连玩个游戏都会迷路!——爸爸对你很失望」 「凯丽我爱你:小姐姐你在哪里,我方向感好不会迷路去找你。」 「男人都是大猪蹄子:我在一个面积大概有300平米的区域,这里有一棵树,树.jpg」 「凯丽我爱你:“......”」 「爸爸爱你:“......”」 「不是朴树:路边这么多树,你说的是哪一棵?」 「求助,求支援,求游戏里面带饭,我下线在现实吃了个午饭上来发现记不住路了——爸爸对你很失望」 「找一个不会迷路不路痴的小哥哥,可以做我的男朋友吗?——小姐姐」 「狗策划求求你做做人吧,设计开放一个游戏地图功能可以吗?——平底锅最帅」 ...... 今天的永恒位面属于迷路的一天。 超过3000位玩家进去死灵区域,在里面跨越了几个地形区域或者打怪打嗨后,百分之95以上的玩家发现自己迷路了被困在里面出不来。 甚至一些方向感好记忆不错的玩家也不能避免,死灵区域的特殊性并不是说你记住了区域地形就没事。 一个区域的怪物被杀个百遍左右,它的信息烙印就会磨灭,随后区域消失,被新的信息区域替代。 可能你前脚走,后脚新的玩家过来把怪物咔咔咔砍了,然后区域就发生变化...... 唯一的办法就是记住那些没有怪物,纯属记忆场景的区域,这样不会有玩家打怪,也就不会出现信息烙印磨灭被新的信息区域替代的情况。 当然为了保险,为了避免沙雕玩家无聊破坏环境,玩家还得记住两条或者三条这样的路线,有了足够的冗余这才能避免迷路。 噩梦级别的地图。 还没等李帆针对这次事件想一个解决办法的时候,一道通过系统认证直接被置顶的帖子映入了视线。 第(2/3)页