第(1/3)页 不得不说,刘斌这个所谓的游戏策划,战术指挥也是相当老练。 探索未知地下场景,盾战前排抗怪,法师紧跟上输出,可以在最短的时间内,清理出空间,以便于后面的觉醒者跟进。 一波波进入,然后缓缓扩大觉醒者阵型。 这种战术指挥,对指挥者的经验要求很高。 必须得把握好时机。 稍快一些,里面的空间就可能站不下人,稍慢一些就有可能变成葫芦娃救爷爷的添油战术。 而刘斌却是相当有节奏。 似乎对下面怪物的属性都了如指掌一般,十分恰到好处且有节奏地将觉醒者一波一波的放进去。 下面的空间被清理出来的时候,恰好被跟上来的觉醒者填补。 …… 随着王远几人跟上进入神庙,眼前的一幕,直接把所有人都看呆了。 大!! 巨大!! 十分巨大! 王远搜肠刮肚,就找出来这几个形容词。 山洞已经够大了,台阶下的神庙比起山洞还要大了不知道多少倍。 一眼望过去,都看不到边缘。 而且里面的怪物极多。 密密麻麻的……层层叠叠,无穷无尽一般。 之前大家所见过密度最大的怪群就是攻城怪潮了,而这个神庙里的怪物密度,比起攻城的怪潮都有过之而无不及。 此时的王远和牛家村一众人也终于知道,为什么打这个秘境需要上万人了…… 怪物刷新是有周期的。 虽然不像游戏里那样十几分钟就会刷新一波。 但普通小怪的刷新周期也不会超过二十四小时。 只有安全区域,才能防止怪物刷新。 秘境里的怪物属于高等级怪物序列,一般也在一周之内,精英怪刷新大约是半个月左右。 像烈焰神庙这么大的地图…… 普通五十个人的冒险团清理这里,别说是半个月了,就算一个月……也不可能清理干净,这还是怪物站在那里让觉醒者砍的情况。 何况这些怪物也是会攻击的。 如此多的怪物要是围上来,区区几十个人,跟送死没有任何区别。 第(1/3)页